这样说可能比较抽象,举个例子来讲,法师非常依赖具体技巧的发挥,比如被拦截后闪现的快慢直接影响到是否被断筋,又比如吹风盗贼的手法直接影响到是否被盗贼上到减速,再比如反制的使用,冰箱挡死缠之类,这些都是战术技巧,这些技巧的发挥对于法师战斗胜负的影响非常大。法师的技能决定了他们在大多数战斗中总是能掌握自己的进攻节奏,连招的使用,反控制技能的发挥等等,掌握了战术上的主动权就意味着胜利,而被打乱节奏则意味着失败,高玩法师总是准备了一整套套路和对策来应付试图打乱他进攻节奏的突发情况,比如冰环被解怎么样,对方开盾反怎么样等等。法师是需要靠准备套路并良好的发挥来取胜的职业,这就说明了法师是侧重于战术的。
而对于术士,术士的职业技能决定了这个职业并没有像法师那样太多的战术技巧,被拦截,被晕等等都缺乏技能上的支持对策,这导致术士在战术上往往处于被动地位,这也是很多人觉得术士的技能不如法师强势的原因。在很多外行人眼里术士的套路无非就是1234罢了,但我要说1234不是术士的套路,因为术士是没有套路的,术士讲究的是在合适的情况下施展合适的技能而非每战都遵从一定的套路,根据环境,地形,战略需要等等,即使针对同行一个职业也会打出不同的战略方针,抽蓝还是压制,骚扰还是强杀,拖时间还是打闪电战,利用地形优势还是回避地形劣势,在群P中发挥什么样的作用,这些都需要根据战况的改变而随时抉择,术士的职业技能决定了他是一个能打能耗能骚扰能控制的职业,既是永动机又有短时间压制能力,从这点看术士的技能又强于法师了,这就是平衡,所以很多人总是在某一个小方面比较两个职业的优劣其实是非常愚蠢的。
术士在战略上的灵活性常常使术士在战略上处于主动地位,而在战术上处于被动地位,大家总是发现术士被近战贴着杀,被动的满地打滚,最后反而赢了,或者一个法师在技术上没犯什么错误并用了两套技能还是胜不了某些术士,而他们很难找出这个术士比其他术士厉害在什么地方,这些情况往往就是术士在战略上的优势所造成的。当然术士的战略灵活性在群P,竞技场和战场上发挥的更加淋漓尽致。
法师总是在追人,术士总是在逃跑。法师在大多数情况下虽然在战术上取得了主动,却在战略上取得了被动,他们追人是因为他们自己最明白在oom之前杀不掉对方意味着什么。而术士则刚好相反,术士的对手往往发现自己在几秒钟前还是猎手,现在却变成了猎物,追的时候追不上,逃时候又逃不掉。
法师总是在做战术性跑位,而术士总是在做战略性跑位。法师的战术性跑位大多是为了“飘逸”的施展他的瞬发技能,冰锥总是他们津津乐道的话题。然而腿短的术士就没有跑位了吗?非也,举个大家可能都遇到过例子,在战场上很多人会发现一个伤害量排最高杀人数也名列前茅的术士却很少或从不死亡,当看到那个术士的时候他总是出现在一个自己最不希望他出现的位置,远程们会发现他总是在掩体后面回避了齐射,近战们则会发现上去攻击他会让自己处于被围殴或者跑相当大的冤枉路的不利境地,治疗们会发现自己是术士的最大受害者等等。在钢丝上,在草丛中,在高台顶,在小河边,所有人都会发现术士实际上是最完美的诠释猥琐一词含义的职业,他总是能占据最有利的位置的同时还不在跑位中损失dps。我用法师也总是在战场上做到最高的杀人数和最少的死亡,但是和用术士时比伤害量在数量级上的差别就知道,法师做战术性跑位的时候会损失大量的dps。甚至在某些情况下,法师会发现自杀性行动反而能为全场取得战略优势,一个典型的例子就是一群敌人在开旗的时候,上去魔爆给队友争取复活时间是唯一选择,这时候我总是怀念我的地狱犬能让我在佯装逃跑的时候也能打断对手的开旗。
法师们总是夸耀他们在阿拉希如何如何一个人守2-3人无法开旗,然而他们在大多数时候发现自己还是无法逃脱死亡的命运,争取到或长或短的时间并没有换取援军的到来(野队),而更多的情况是他们花了大量的时间喝水吃面包,他们发现自己在技能cd的情况下简直是弱鸡,而偏偏在战场上技能不cd的情况几乎不存在。而术士在死亡缠绕cd的时候依然能应付很多情况,永动机的特性使他们从不坐地板,术士的对手总是发现自己不仅无法开旗,还在不知不觉间被牵制的耗干了生命或者再追逐中被逐个击破。

